FF10 HD Remaster
先週からFF10 HD Remasterをプレイし始めました。
最初に驚いたのは、スフィア盤の選択ができること。
ということは、おそらくですが、FF10 HD Remasterは、FF10日本語版ではなく、FF10インターナショナル版を元に作られている可能性がありますね。
これは嬉しい!
まずは、通常のスフィア盤でプレイして、やりこむ前に、今度は自分で自由にキャラクターの成長特性設定できるインターナショナル版のスフィア盤と、2回プレイできます。
まだ推測の域は出ませんが、インターナショナル版を元にしているなら、裏召喚獣や、恐ろしく強い(確か、倒すのに1時間ほどかかった記憶があります。まあ、用心棒なら秒殺ですが(笑)最強の裏ボス、デア・リヒターも登場するのかな?
デア・リヒターを倒そうと思ったら、300時間くらいのやり込みは必要なので、FF10 HDだけで半年は楽しめそうです。
日本語版とインターナショナル版のスフィア盤。
どちらでやり込むかは悩みどころですが、それは後々考えます。
さて、それよりも、まだルカにいて、アーロンすら再登場していないのですが、肝心の感想は、やはりこのゲームは傑作であるということです。
みなさん、日本語の映画を観る時に、日本語の字幕をつけますか?
つけませんよね?
字幕があったら邪魔で仕方がないはずです。
同様に、僕はFF10 HDは字幕オフにしていますが、会話の内容は100%理解できます。
しかし、FF13では、ずっと字幕を表示していました。
言葉だけでは理解できないからです。
「蒙昧なる骸(もうまいなるむくろ)」みたいなセリフがガンガン登場して、耳で聴いただけでは理解ができません。
こうした点一つとっても、いかにFF10のシナリオライターが優れていたか、また、FF13の悪評高い○○さんのシナリオが酷かったかがわかります。
もっとも、字幕付きでも、「ファルシのルシをパルスにパージ」なんて、最初は意味がわからなくてイライラしたものです。
物書きの端くれとして言わせていただくと、こういう時には、「神のしもべにされたものは、下界に追放される」というセリフにして、徐々に、「私たちは、神の創造物をファルシと呼んでいる。そして、そのしもべがルシだ」と自然な会話として説明していくのが常道です。
FF13は悪いゲームだとは思いませんが、ストーリーとセリフ回しはちょっと酷かったですね。
本当に、超美麗な映像、ヴァニラのキャラが立っていた(嫌いな方も多いようですが)、斬新な戦闘システムに支えられていた作品だと感じます。
ただ、そうは言ってもFF13もFF13-2も2周した僕(ライトニング・リターンズは、5日目にすることがなくなって断念。ナンバリングのFFで初めての挫折となりました)。
昔、FF10をプレイした時には感じなかった不満が3つ。
1つは、マップが小さすぎて、画面がコロコロ切り替わり、まるでPS3ではなく、PSPでプレイしているみたいな感覚。
FF13であれだけの壮大なグランパルスを処理するだけの能力がPS3にはあるのですから、ここはマップつなぎを頑張って欲しかった・・・。
というか、次のマップをメモリーに先読みするだけなのに、なぜその手間を惜しんだのかわかりません。
まあ、やっているうちに慣れるのでしょうが、今はかなりストレスを感じます。
もう1つは、全体マップの表示機能がないこと。
こんなの、簡単に作れますよね?
確かに、FF10は迷いようがない一本道とはいえ、今、ちょうどルカにいることもあって、やはり全体図は欲しかったですね。
最後は、これが不思議なんですが、昔FF10をプレイした時にはまったく感じなかったのですが、ティーダの声優・・・
はっきり言って下手すぎ(涙)
「○○っす」というあのセリフを聴いて、非常にがっかりしました。
これも結局は「慣れ」の問題で、それだけFF13の声優陣が素晴らしかったのでしょう。
ただ、ルカまでやってきて、ティーダの声優の下手さ加減にも慣れてきました(麻痺してきました(笑)
これは、今後は気にならないでしょう。
いずれにしても、ナンバリングのFF史上、最高傑作のFF10。
これから半年、HD Remasterで楽しませていただきます。
PS4が出たら、Remasterではなく、Remakeして欲しいですね。
ナギ平原を超壮大、広大で美しい場所で、存分にプレイしたいです。
あ、最後に一言。
やっぱり、植松伸夫さんの音楽はいいわ~(笑)
聴いてるだけで目頭が熱くなります。
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